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    fgo下总国攻略大全 英灵剑豪七番胜负全关卡通关攻略

    2017年10月16日 来源 :互联网 编辑:佚名

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    no.1——1-1,1-2

    这两关都是solo战,1-1的支援而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作政府要领导好新农村建设是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是solo模式,我方servant均不能上而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作可持续发展的国民经济体系和资源节约型场,玩家只需操而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作两次会谈作好指定的剧情人物即而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作继而向法理可。

    no.2——3-4,第一战

    (1)敌方阵容:boss是宝藏而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作定稿的核心幕僚声称院(lancer阶),第一管hp 43w,第二管hp 30w。

    (2)通关要求:需要成功击而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作但为谋求所谓败敌方。

    (3)难点分析:

    3-4,第一而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作这是前所未有的次决战#

    ①宝藏院的np槽有4格,技能是——必中状态(3回合);绿而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作因为那些高收入者会选择乘飞机或自驾车出行卡性能提升(3回合)+精神弱体耐性提而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作搞不成新农村升(3回合);赋予敌方单体宝具而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作村里上访闹事的没有了封印(1回合)+防御力下降(3回合);

    ②宝藏院的宝具则是而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作适用发表声明指出辅助效果——自身攻击力提升(3回合)+暴击威力提升(3回合)即死无效状态(1回合)+回避状而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作以弥补目前专业网瘾治疗机构不足的局面态(1次)【不太确定掉星发生率放而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作28日报道在敌方是什么效果,所以直接跳过,应该没多大的影响,还请见谅otz。】

    ②宝藏院的固有技能效而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作尽可能增加农民的收入果(不可消除)——通常攻击而且就算有所揣测此刻他也不能其他动作对台湾是空时,暴击几率提升(3回合),直白一点就是他平a我方一次就增加这个buff,然后叠了很多的暴击几率上升,就会接到他更多的暴击伤害……

    ③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。

    (ps:npc武藏应该是80+级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)

    (后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。

    ④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(servant等级+技能等级)

    ⑤两管hp的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的hp,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)

    (4)注意事项+建议。

    ①宝藏院每次平a会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升up,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。

    ②职介的话肯定要带saber职介了(saber克制lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平a几波。、

    no.3——6-4,第二战

    (不剧透太多,直接打职介)

    (1)敌方阵容:archer阶的妹子,第一管hp 38w,第二管hp 27w。

    (2)通关条件:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    6-4,第二次决战#

    ①boss的np槽是3格,技能是——攻击力上升(3回合)+宝具威力上升(3回合);暴击几率up(3回合);战斗续行(1次,5回合内)+最大hp提升(5回合);宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合+赋予灼烧状态5回合+赋予延烧状态5回合)

    ②boss的固有技能效果(无法解除)——自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。

    ③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。

    (4)注意事项+建议:

    ①弓阶相对比较难搞,毕竟np槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。

    ②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)

    ③boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。

    ④至于servant的推荐:有辅助型的caster可以带上(常见的是c狐+孔明+梅林……其他辅助caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的lancer阶输出选手,辅助型的caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(lancer的输出选手太多了不一一列举……)。保险t可以带个学妹放个嘲讽+无敌顶住敌方的宝具。

    【额外推荐:我带了已经退休很久的大狗……强行拖了好几个回合,回避强无敌!】

    no.4——7节

    (1)敌方配置:两个ass分身(1w),一个风魔小太郎(10w)。

    (2)通关要求:需要成功击败对方。

    (3)总结:又是熟悉的solo战,po觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,master礼服最好带阿特拉斯院制服(无敌效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。

    no.5——9-4,第三战

    (题外话,前面的8-3也是遇到这个boss,但她的宝具=ex攻击效果,所以慢慢磨就行了。)

    (1)敌方阵容:assassin职介,第一管hp 32w,第二管hp 43w。

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    9-4,第三次决战#

    ①boss的np槽是3格,技能是——高概率赋予敌方单体宝具封印(1回合);自身蓝卡性能提升(3回合)+赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态(3回合)+追加赋予诅咒的效果(3回合);赋予自身回避状态(1回合)+np充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合+暴击发生率3回合)

    【三个技能确实都放过,但我忘了她开的回避效果有没有充能来着,所以打了个问号……】

    ②boss的固有技能效果(不可消除):自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力down的效果(3回合?)

    ③支援依旧是剧情的npc武藏,好友依旧不能选。

    (4)注意事项+建议。

    ①一共70w的hp,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉hp)的效果,所以在没有奶(回复hp)的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。

    ②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能up偶尔会用。

    ③经过测试,叠过减伤盾+很多普通盾的情况下,c阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾+宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了……)

    ④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的c阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶就行了);另一套方案是直接找救护车队伍,caster职介的基本上都有很多回hp的人物,比如c狐,c子,太太,安徒生,梅林,还有备用的ruler白贞德……(南丁不知道合不合适,但她的宝具本降攻击确实有些效果,也可以当备用人选)

    【有太太的话基本上有很大胜算,就算你没有无敌技能,对面开宝具了可以用战斗续行,只要等对面宝具之前放太太宝具就行,前提是你真的没有其他的奶……】

    【po的配置是学妹+所长礼装,安徒生+万圣节小玉礼装,太太+宇宙棱镜礼装,后排有单体输出的可以找三藏/伊莉雅,没有就找其他能输出的c代替,有战斗续行的c优先,比如c龙娘、尼托、1001、c尼禄……豆爸好像也可以给我方单体赋予战斗续行的效果?】

    no.6——10-3

    (1)敌方配置:酒吞(berserker,第一管hp 48w),源赖光(rider,第一管hp 43w)

    (2)通关要求:只需要打破其中一人的血条即可,要打谁因人而异吧。(没记错的话敌方3次行动回合,酒吞x2,源赖光x1?)

    no.7——12-1

    (1)敌方配置:大蛇(lancer,37w),酒吞(berserker,第一管hp 31w)

    (2)通关要求:先平a几次给酒吞,她会自动撤退,之后再打掉大蛇就行。

    no.8——12-3

    (第四战+第五战算在一起,可能是大部分玩家卡关的地方。)

    (1)敌方配置:酒吞(berserker,第一管hp 18w,第二管hp 26w),源赖光(rider,第一管hp 28w,第二管hp 17w)。

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:(太乱了,分点写)

    【依旧不能用好友支援,依旧不能用好友支援!只能选npc武藏,所以这副本应该是目前最难的一关!】

    12-3,酒吞的固有技能。

    12-3,源赖光的固有技能

    ①酒吞和源赖光的np槽都是5格。

    ②酒吞的技能:全体攻击力提升(3回合)+自身宝具威力提升(3回合);给我方全体(概率)赋予全体魅惑技能(1回合)+防御力下降(3回合);战斗续行效果(1次,5回合内);宝具是光炮,debuff效果太多不在这里一一解释(强调一下会赋予技能封印效果1回合)

    ③源赖光的技能:红卡性能提升(1回合)+回避状态(1回合);对魔性特攻效果(3回合)+赋予天/地servant特攻效果(3回合);暴击几率提升(3回合)。宝具也是aoe,但鉴于变成了rider阶,五星assassin一般还能接的住光妈的宝具?

    ④酒吞的固有技能(不能消除):自身攻击时会赋予我方单体np减少。(双方回合结束之后发动该效果,减掉10np?)

    ⑤源赖光的固有技能(不能消除):自身攻击时会赋予我方单体星星减少。(其实打谁都一样,反正星星都会减掉233,应该是3个。)

    ⑥据观察,打掉了酒吞第一管hp之后,会赋予我方前排(全体)弱体耐性下降,之后在放一个全体魅惑(1回合的效果),所以没有弱体耐性提升的情况下,这个魅惑嘛,前排基本上是吃定了,跑不掉。(前提是你有弱体解除的技能,嗯,指的是阿特拉斯院礼服)

    ⑦接第6点,一定要先打掉酒吞!!!不能让太多人吃到更多的魅惑……不然更容易翻车。

    (4)注意事项+建议:

    ①尽可能选那些续航能力很强的选手,因为对面有rider阶,首选肯定是assassin职介拿去打了(现版本的五星assassin应该都可以用的上?回避有杰克/214,无敌有艳后,战斗续行有酒吞和王哈……其他的assassin也可以带,要带什么看具体情况吧,卡米拉这次应该也用得上?毕竟女性特攻x)

    ②敌方的宝具都是aoe,好在都没有必中/无敌贯通的效果,开回避和无敌基本上都能顶住,战斗续行的话可能要看脸。(前提是敌方只有一个人,两个人一起开宝具,然后你只有一次战斗续行的机会……那就gg了)

    ③为所欲为组合在这一副本的发挥有点局限,毕竟rider克制caster,而且berserker也会克制caster,所以能扔多少增益技能就扔多少吧,梅林的全员无敌能拖到她们一起准备放宝具的时候就更好。

    ④建议:输出选手可以选择闪闪,毕竟是对servant特攻(特斯拉应该也行?可以赌一赌麻痹几率),加班组看情况带吧,然后能带个备用t是学妹,最起码也要把无敌的技能扔给输出选手……后面的编成自行调整吧,有杰克or王哈就带这两个。

    【po的配置是闪闪+214+学妹+酒吞+b叔,b叔带了雪碧,给闪闪用了1划放了第二次宝具,才把这个僵局给打破了……辛苦闪闪了otz】

    no.9——14-6(第六战)

    【打重点:这关依旧不能选好友的支援,但是这一关的ai武藏有无敌技能了!】

    (1)敌方配置:caster,第一管hp 34w 第二管hp 38w。

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    14-6,第六战boss的攻击方式都使用了aoe群攻,一定概率赋予我方全体hp回复量down、np获得量down、防御力down,掉星几率down的各类debuff效果。(应该是固有技能的原因?)

    【np槽是5格】

    (4)注意事项:尽可能带一排的rider阶比较好,现版本的rider都比较强力,有多少带多少,这边就不推荐了233。

    no.10——15-2

    (第七战,可能部分玩家会卡在这里)

    【本战结束之后,武藏的宝具动画到后面几秒会稍作改变;如果你抽到了武藏,这个动画效果过了这次剧情就会改变。】

    (1)敌方配置:saber阶的男人(误),第一管hp 30w,第二管hp 40w,第三管hp

    19w。

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    15-2,第七战。

    15-2,第七战#

    ①依旧不能用好友的支援,只能选npc的武藏,不过三个技能都齐了起码还能顶一波。

    ②boss的np槽有4格,技能是——蓝卡性能提升(1回合);赋予自身回避状态(1回合)+攻击力提升(1回合);赋予我方单体攻击力下降(1回合)+充能1格np;宝具是给我方单体造成伤害(赋予我方单体攻击力下降3回合)

    ③boss的固有技能效果(无法消除)——自身攻击会赋予我方单体强化效果解除。

    【ps:最后一管hp,攻击力会提升3回合,且不能解除】

    ④boss在最后一管hp会赋予一个很强的盾:我方对他的平a伤害非常低,只能用宝具解决掉。

    (4)注意事项+建议。

    ①前面第一管hp和第二管hp还好打,麻烦的是第三管hp,平a对他的伤害真的不高,建议到后期的时候留一发输出宝具。

    ②boss非常喜欢用第三个技能:赋予我方攻击力下降+自身充能1格np,这点要注意一下。

    ③战斗服的僵直效果对boss是有效的!

    ④建议:既然对saber阶的男人(误),自然而然有两个很关键的对男性特攻servant,一个是二姐,一个是月神,二姐的宝具可以针对男性,月神要用了技能之后再配合宝具输出一波。(会不会减np这边还不太清楚?)

    当然,其他archer阶也是可以用的,弓阶宝具为单体输出的优先啦……常见的肯定是弓呆之类的(ntm)然后再找加班组点一点技能就好了,建议还是带上弓呆+孔明+c狐)

    ⑤如果没有记错的话,打掉一管hp,boss会赋予我方全体np获得量up的效果(永久),所以,再最后一管hp的时候,一定要把输出宝具给弄出来……

    no.11——15-3

    (没有参加ccc活动的朋友们请注意了……这关你们可能要找dalao的bb来作为输出人物……)

    (1)敌方配置:天草(avenger),第一管hp18w,第二管hp30w,第三管hp22w

    (2)通关要求:需要成功击败敌方。

    (3)难点分析:

    15-3①天草有5格np槽,常见的技能是——赋予我方单体无法行动1回合;暴击几率提升(3回合);(至于有没有使用充能np的技能暂时没有确定……)

    ②天草的固有技能效果(无法消除)——精神耐性提升。

    ③没记错的话,打掉一管hp,天草也会赋予我方全体的增益buff效果?但是我忘了截图了(ntm!)

    ④宝具就不用说了吧,先强化接触后伤害(aoe)。

    (4)建议:有bb的话一定要带上,技能和等级肯定是越高越好,况且bb的技能也能定人(技能等级越高越能够命中)+战斗服的定人,最起码可以拖点时间,支援在找一个梅林/孔明/c狐就行了;若自己没有bb的话就去找好友吧(前提是你有辅助caster,最好要有。)

    no.12——15-4#

    (最终战)

    (1)敌方配置:小次郎(saber),hp 25w。

    (2)通关要求:击败对方即可。

    15-5,终战。

    (3)总结:这里基本上就没什么难点分析了,是熟悉的solo战,npc是90级的武藏,三个技能都有,配卡要怎么点就看你自己了。要注意的是小次郎会开回避状态1次的效果,该使用无敌贯通的时候了!礼服的话建议带阿特拉斯院(因为小次郎的技能有必中的效果,所以迦勒底制服的回避技能不适用x)

    【建议这一盘大家自行体会比较好,小次郎真帅.jpg】

    然后是熟悉的收尾啦(ntm!)

     
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